SKU: 76168440409

#2049 ORIG. ROLEX CAL. 645 / A260 / 9 3/4"" CLUTCH LEVER SPARE PART

Sale price$75.60 Regular price$84.00
Save 10%

Shipping Estimate
USA
  • USA
  • CAN

Ships within 48 hours · Estimated delivery Jul 14 - Jul 19

Promo Codes Available:

For Your Every Summer RSVP, with Code: SUMMER15

Description

#2049 ORIG. ROLEX CAL. 645 / A260 / 9 3/4"" CLUTCH LEVER SPARE PARTWir sind einer der grten Anbieter im Bereich Uhren, Uhren Ersatzteilen, Schmuck und anderen Sammlerstcken bei eBay. Die State of Time GmbH freut sich, Ihnen heute die einmalige Gelegenheit bieten zu drfen, dieses original Rolex Ersatzteil zu erwerben. Smtliche Uhren Uhren Ersatzteile werden in unserer Uhrmacherwerkstatt vollumfnglich auf Echtheit, Zustand und Funktion geprft. Sie erhalten beim Kauf ein von uns ausgestelltes Echtheitszertifikat. Die




Wir sind einer der größten Anbieter im Bereich Uhren, Uhren-Ersatzteilen, Schmuck und anderen Sammlerstücken bei eBay. 

Die State-of-Time GmbH freut sich, Ihnen  heute die einmalige Gelegenheit bieten zu dürfen, dieses original Rolex Ersatzteil zu erwerben.

Sämtliche Uhren / Uhren-Ersatzteile werden in unserer Uhrmacherwerkstatt vollumfänglich auf Echtheit, Zustand und Funktion geprüft. Sie erhalten beim Kauf ein von uns ausgestelltes Echtheitszertifikat.





Die Geschichte der traditionsreichen schweizer Uhrenfirma Rolex reicht bis ins Jahr 1900 zurück. Der Firmengründer Hans Wilsdorf (1881 in Bayern geboren) hatte 1900 erstmalig in La-Chaux-de-Fonds (Schweiz) im Alter von nur 19 Jahren als Fremdsprachenkorrespondent in der Uhrenbranche Fuß gefasst. Bereits nach 5 Jahren beschloss Wilsdorf nach Großbritanien auszuwandern und machte sich mit seinem Schwager A.Davis mit der Firma Wilsdorf & Davis selbstständig. Nach nur drei Jahren registrierte Hans Wilsdorf am 2.06.1908 den Markennamen ROLEX als offizielle Marke. Der Grundstein einer der bedeutendsten Marken der Uhrmacherei wurde gelegt. 1920 wurde das Unternehmen in Genf gegründet und mit dem Namen Montres Rolex SA in das schweizer Handelsregister eingetragen. 

Wie hinreichend bekannt ist, fertigt der Luxusuhrenhersteller Rolex seit Langem die Werke, Gehäuse, Zifferblätter, Zeiger und sämtliche anderen Komponenten in Eigenregie. Dies geschieht an 4 Produktionsstätten. Die Zentrale der Genfer Uhrenschmiede ist mit einer Fläche von 160.000 Quadratmetern exorbitant und wird zur Montage der Uhren benötigt. An 2 Standorten in Genf und einem in Biel. In den beiden Genfer Laboren werden in Plan-les-Ouates die Außenteile (Gehäuse und Armband) gefertigt, in Chene-Bourg werden die Keramiklünetten sowie die Zifferblätter gefertigt und Steine gesetzt. In Biel werden letztlich die Uhrwerke bzw. deren Komponenten produziert. Selbst die Legierungen der verwendeten Metalle werden speziell berechnet und zusammengefügt, um eine Konstante in Sachen Qualität zu gewährleisten. Die Einzelteile einer Rolex sind daher sehr präzise verarbeitet und entsprechend gesucht, denn diese sind nicht frei verfügbar. Durch unsere jahrelange Erfahrung im Umgang mit hochwertigen Luxusuhren sowie deren Einzelteilen verfügen wir über die Möglichkeit, auch seltene und nicht mehr produzierte original Rolex Ersatzteile anbieten zu können.








Details

100% ORIGINAL ROLEX


Produkt / Product:

1 Ersatzteil (siehe Bilder)

Geschlecht / Department:

n.a.

Hersteller / Brand: 

Rolex

Produktionsjahr / Date of production:

ca. 1940er-50er

Farbe:

siehe Bilder

Material / material:

Metall

Maße:

Cal. 645 (9 3/4""; A260)

Zustand des Artikels / Condition of the article:

Der Artikel ist optisch den Bildern entsprechend erhalten. Gebraucht, ungereinigter Zustand. Sollte vor dem Einbau gereinigt werden. Lagerware


Lieferumfang / Scope of delivery:

Ersatzteil, Echtheitszertifikat "State of Time GmbH", Rechnung













Fragen zum Artikel:

Sollten Sie Fragen zum Artikel haben, stehen wir Ihnen jederzeit zur Verfügung und bemühen uns, schnellstmöglich zu antworten. 



Zahlungsmöglichkeiten:

Wir bieten Ihnen ein breites Spektrum an Zahlungsmöglichkeiten. Sie können via Banküberweisung, PayPal, Barzahlung oder über das eBay-System bezahlen. Bei Zahlung via PayPal bieten wir keine persönliche Abholung an. Ferner wird ausschließlich an die bei Ebay angegebene Versandadresse geliefert.



Rückgaberecht:

Sie kaufen gänzlich risikolos. Sie können den Artikel innerhalb 14 Tagen ab Zustellung (gemäß §355 BGB) ohne Angabe von Gründen im Originalzustand zurückgeben. Dies wird im Falle einer Sonderanfertigung jedoch individuell geregelt. Im Fall der Rückgabe bitten wir Sie, das Rückgabeformular in den AGB-Angaben zu nutzen, respektive mit uns vor einer Rücksendung Kontakt aufzunehmen.

Sollten nach dem Kauf Mängel auftreten, bitten wir Sie um eine möglichst zeitnahe Kontaktaufnahme. Unser Fachpersonal wird sich um die Beseitigung dieser kümmern und Ihnen einen möglichst reibungslosen und zeitnahen Ablauf gewährleisten. 



Gewährleistung:

Sie erhalten beim Kauf 1 Jahr Gewährleistung auf den Artikel.



Lieferumfang:

Sie erhalten den abgebildeten Artikel mit dem im Auktionstext angegebenem Lieferumfang sowie einer Rechnung über den Kauf. 



Versand:

Jeder Artikel wird vor dem Versand überprüft und sorgfältig verpackt. Wir achten auf eine anonyme Verpackung und einen schnellen Versandablauf. Der Versand ist nur voll versichert und mit valider Sendungsverfolgung möglich. Sie erhalten dann über das eBay - Nachrichtensystem eine Nachricht mit der Versandnummer, welche jederzeit über den Versanddienstleister respektive die Kaufübersicht nachverfolgbar ist. Wir bieten Ihnen die Möglichkeit, beim Kauf mehrerer Artikel einen Kombiversand zu wählen. Da die Versandkosten je nach Zielland und / oder Wert des Artikels stark variieren, können Sich die Kosten im Fall einer Versteigerungsauktion verändern. Wir achten jedoch auf eine möglichst günstige und schnelle Lieferung der Ware. Beim Versand in nicht-EU-Länder, verweisen wir auf die Zahlung der im Land vorherrschenden Einfuhrumsatzsteuer.  Eine persönliche Abholung wird nur mit vorheriger Absprache angeboten.



Rechnung:

Sie erhalten beim Kauf unserer Artikel eine Kaufrechnung. Sollte es nicht anders im Angebotstext angegeben sein, unterliegt der Artikel der Differenzbesteuerung (§25 UStG). In diesem Fall wird die Mehrwertsteuer nicht separat ausgewiesen.  




Responsible person:
ROLEX Deutschland GmbH
Dompropst-Ketzer-Str. 1-9
DE-50667 Köln
Email: [email protected]
Shipping Notes
  • Free Standard Shipping on $100+ Orders to the USA.
  • Except Preorder products are shipped in 48 hours.
  • Delivery to the USA:
  1. Standard Shipping : 3-10 business days
  • If time is of the essence, please consider selecting expedited delivery for faster service.
Exchange/Return Notes
  • We offer a 30-day return/exchange service after receiving.
  • Final sale items are not eligible for returns or exchanges.
  • To process your return/exchange, please contact us at [email protected]
  • Please click here for more details>>> Return & Exchange Policy
SKU: 76168440409

Discover Niche Categories That Outsell

Top-Converting Item to Boost Your Average Order

4.7 ★★★★★
Based on 1272 reviews
Sort
Highest Rating
Newest First
Oldest First
Product Reviews
N
Verified Purchase
NS
Phoenix, US
★★★★★ 1
price
Format: Paperback
Price is high
WAS THIS REVIEW HELPFUL?YesReportShare
Reviewed in the United States on April 15, 2026
T
Verified Purchase
Tinkerer
Battle Creek, US
★★★★★ 5
There's nothing else out there that's this comprehensive
Format: Hardcover
Unlike my last review, this one I'm happy to write. I'm a game engine programmer, but I don't have a long history with games, and how their engines are typically structured. Every in-house AAA engine will be different of course, and obviously you won't find books (or typically any docs at all really) on the structure of these behemoths, so the best you can hope for is something that tries to give you the high level overview of what to look for - how a tools pipeline is setup, what subsystems to expect, how they interact, etc. This book provides all of that, and so, so much more. I really can't believe how much is packed in this thing. A really nice section on OS fundamentals, extensive coverage of concurrent programming, tools, audio, physics, it's all there (in one way or another). Like most of these kinds of books, you probably don't want to try and read it front to back (although that would be awesome, who has the time for that?) Instead, I've been going to sections on an as-needed basis and picking up just the stuff I need most at that time, and it's been great. I'm at the point in my career where I'm just not buying as many books as I used to, either because they don't deliver on their promises, they only cover the basics, or they just rehash things that have already been covered extensively in other books. This book's definitely got me excited, because it provides a ton of real-world info that's hard to get anywhere else. 100% recommend to anyone new to game engine software development. UPDATE: 6 months later, and this book continues to amaze. After studying every line of code in the section on memory allocators, I've added this feature to my engine and it works great. Same with quaternions. I just keep finding myself reaching for this book! What a great resource, rock solid.
WAS THIS REVIEW HELPFUL?YesReportShare
Reviewed in the United States on August 18, 2019
R
Verified Purchase
robert thompson
New York, US
★★★★★ 5
Don't peek at the next page.
Format: Hardcover
Basically, best practices in game engine architecture, citing a wide array of game engines used by a wide array of top game makers. Out of a ~1150 page book: The longest chapter is ~150 pages, on Parallelism and Concurrent Programming. Rendering Engine is ~100 pages Collision and Rigid Body Dynamics is ~100 pages 3D Math for Games is ~50 pages I had hoped for treatments on quaternion camera and for entity component system, but alas, no. What I did get was still crucial. The most illuminating guidance was in Engine Support Systems (~50 pages) which talked about best Memory Management, and in Game Loop and Real-Time Simulation which talks about ideal orders of operations in a highly efficient game loop. The first 400 pages of this book are not exclusive to games. A new programmer that wants to do high performance programming can gain a lot from this before it gets into 'primarily' game topics. My strategy for getting through this whale was to never peek at the next page. I did not read (Character) Animation Systems (~100 pages) or Audio (~100 pages), as I do not need them at this time. You can certainly damage the book if you don't keep in mind its weight, or if you do that maneuver where you forcibly open it against its spine. I did that and the binding popped off the backing. It's all in one piece, and it's easier to read. It's a big tome.
WAS THIS REVIEW HELPFUL?YesReportShare
Reviewed in the United States on February 6, 2022
V
Verified Purchase
Vincent Marias
Carnegie, US
★★★★★ 5
The Bible, if it was good
Format: Hardcover
I’m not kidding when I say the first 350 pages of this book are quite literally an entire computer science degree. In fact, many CS majors would learn more about some of these subjects here than in their classes. I’m incredibly impressed with the thoroughness and depth of this absolute tome, and I’ll be far more impressed if the binding is able to hold on to all 1200 pages for the whole time it takes me to read it.
WAS THIS REVIEW HELPFUL?YesReportShare
Reviewed in the United States on October 29, 2024
J
Verified Purchase
Joan Rubio
Lexington, US
★★★★★ 5
Imprescindible
Format: Hardcover
Libro esencial para entender aspectos técnicos y completar la formación de los estudios universitarios .
WAS THIS REVIEW HELPFUL?YesReportShare
Reviewed in the United States on October 15, 2025

recommand products